小编: 博雅互动:2016年,王者荣耀职业联赛(KPL)横空出世,凭借《王者荣耀》游戏积累的用户基数,迅速抢占了当时国内方兴未艾的移动电竞高地。据统计,首届KPL累计观赛量5.6亿,有效观赛
博雅互动:2016年,王者荣耀职业联赛(KPL)横空出世,凭借《王者荣耀》游戏积累的用户基数,迅速抢占了当时国内方兴未艾的移动电竞高地。据统计,首届KPL累计观赛量5.6亿,有效观赛用户6900万,惊人的收视效果一举将移动电竞的品牌概念植入大众视野。
如今三年过去,KPL已经成为全球收视第一的移动电竞联赛,已公布的最高官方赛事内容观看数据突破170亿,是现阶段移动电竞无可争议的领头羊。提起手机端的电竞比赛,人们首先想到的是《王者荣耀》,这充分展现了游戏和赛事在用户渗透率和外部影响力上的成功。然而,在它之后呢?即便从电竞泛用户的层面也很难得到统一的答案。
移动电竞是电子竞技的未来吗?
回答这个问题的信心来自于科技发展的趋势,智能手机的普及让人们越来越频繁地离开电脑,碎片化时间的利用被无限延展,移动游戏因此得到巨大的生长空间。数据显示,2018年中国国内移动游戏用户规模在峰值时达到6.12亿, 移动游戏市场收入在整体游戏市场收入中占比过半,庞大的游戏基数为移动端电子竞技的发展提供了无限可能和潜力。
但另一方面,现阶段对于移动电子竞技的发掘并不充分,2018年国内移动电竞以仅有35%左右的项目占比囊括了超过48.5%的市场规模,其被开发程度可见一般。此外,移动电竞本身也存在断层,这种状况并不能通过数据得到准确的体现,首届《QQ飞车S联赛》2018年总观赛人次达到4.8亿,实际上已经超过了首届KPL的成绩,但就影响力而言,其达到的效果则要逊色不少。
不论是移动游戏还是移动电竞,其实都是具有巨大潜力的领域,但如何让一款爆款游戏孕育出一项爆款赛事,这是移动电竞必须要解决的问题和难点。在沉寂了许久之后,所有人都在等待下一个爆点的诞生,而它或许将为移动电竞的发展带来新的方向。
在棋牌手游竞技化领域,早在几年前博雅互动便开始布局。博雅互动是一家专业从事互联网竞技类棋牌游戏设计研发商和内容提供商,公司致力于为社会各年龄层人群提供健康益智、休闲便捷的多平台游戏体验,以践行“无处不在,分享快乐”的企业愿景。不论玩家使用的是移动端、PC端还是智能电视端,均能下载到相应版本的游戏,“随时、随地”享受到博雅互动游戏产品所带来的快乐。
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