叽咪特惠Steam2018年度人气最高游戏精选在线人数最多

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小编:  这并不是一款极端好玩到人神共愤的游戏,相反,它目前的缺陷很多,许多系统不够完善,部分玩法略显单调,有些时候会感觉到是在谋杀时间,但埋藏在这些问题之下的,是千锤百炼亦不为惧的真金

  这并不是一款极端好玩到人神共愤的游戏,相反,它目前的缺陷很多,许多系统不够完善,部分玩法略显单调,有些时候会感觉到是在谋杀时间,但埋藏在这些问题之下的,是千锤百炼亦不为惧的真金。它让玩家可以尝试着去演绎自己的故事,去构建属于它的江湖,走完一个侠者会走完的,波澜壮阔的一生。

  这款游戏我的主观评分会是九点五分,它的潜力无穷无尽,带给我的感动也足以让我甘愿被喷是水军,但除去感性因素,游戏要讲的东西有很多,我只是一个再普通不过的玩家,我会尽力为花时间看我评测的各位对这个游戏有一个大概的印象,江湖就在那里,浮亦或沉,自有天意。——凯威尔斯

  这确实是一款佛系养恐龙游戏,核心玩法除了数值提升之外包含一点残缺的(相对于《过山车之星》来说)的经营模拟和大量比较完善的恐龙动画(所以主要就是看恐龙啊!)对于那些希望能在侏罗纪来一场和恐龙的冒险乃至猎杀比赛的朋友,(比如 G 君)只能说让你们失望了,这不是你们想要的侏罗纪大冒险。——GSL

  但是游戏初始并未给予我震撼,而新鲜的体会也在6,7个小时后的很高重复性和枯燥的剧情下变得沉默。那时来评价这个游戏,这个游戏也就比屎好了一点而已。

  HG的一个个更新我们有目共睹,即使游戏当初多么不完善,现在也通过一个个无偿补丁让游戏变得更好。所以我们在这里可以责怪HG当初吹牛逼吹死了,也可以责怪他们拿个半成品来忽悠人。

  而在这里,我不见得去吹HG多好,只是比较务实的来说。一个游戏的开发者的责任就是去完善自己的游戏,而一个人的责任就是呈现自己对他人的诺言。

  所以在这里我选择支持HG,因为像这样的良心开发工作室是需要国内借鉴和学习的。

  《星露谷物语》在steam上发售于2016年,可以说是很晚的一款游戏了。但是为什么《星露谷物语》会如此的被人所喜爱?原因大概就是永远不会上PC的《牧场物语》系列吧,《星露谷物语》正是填补了PC端农场物语这类游戏的空缺,自由开放的世界,休闲的娱乐性,丰富的游戏元素。可以说是前辈的铺路全让《星露谷物语》走了,MMV 那古板且毫无意义的理念最终导致了在PC市场毫无同行竞争压力的《星露谷物语》热卖。怕是MMV在失败在3D化《牧场物语》做梦也想不到的吧。——SLseals

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