用VR看NBA你甚至可以被勒布朗·詹姆斯隔扣

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小编:  今年的 NBA 总决赛正在如火如荼进行,究竟是金州勇士三连冠成就王朝,还是多伦多猛龙夺得队史第一个总冠军,很快就会揭晓

  今年的 NBA 总决赛正在如火如荼进行,究竟是金州勇士三连冠成就王朝,还是多伦多猛龙夺得队史第一个总冠军,很快就会揭晓。

  到现场看一场 NBA 比赛是很多球迷的梦想,但大多数球迷都没有机会。今年总决赛猛龙主场的门票在二级市场已经被炒到 4978 美元(约合 3.4 万人民币),也不是谁都看得起。

  不过,随着 NBA 引入 VR 直播,现在球迷甚至可以在任何地方获得比现场更身临其境的体验。

  VR 直播跟电视直播最大的不同在于,观众可以选择不一样的视角。你可以在替补席旁看着勇士队教练史蒂夫·科尔对着球员怒吼,也可以在篮筐下看勒布朗·詹姆斯在你面前霸气隔扣,或者在看台上和球迷一起欢呼……

  目前的 NBA 比赛的 VR 直播由英特尔和 NextVR 共同负责,在每一次直播的前一天都会有团队到球馆安装专供 VR 直播使用的全景摄像机。

  比如英特尔使用的 True VR 摄像机,内置了 12 个 4K 摄像头,可以为球迷提供更加广角的视野,更加逼近在现场看球的视觉,同时还可以随时切换 7 个不同的视角。

  根据不同的球馆,每场比赛需要 5- 8 台这样的摄像机,而在去年在洛杉矶举办 NBA 全明星周末期间,则需要 7 个固定摄像头,以及 3 个移动摄像头跟踪拍摄。

  每一场 NBA 的 VR 直播,,每小时可产生高达 1 TB 的数据,因此场外还会配备一辆「全副武装」的转播车,负责接收和处理摄像机的数据,并传回加利福尼亚州的办公室,最后通过亚马逊的云服务传送到每个球迷的 VR 应用中。

  同时 VR 直播还可以英特尔 TrueView 这样的 360 度回放技术结合,后者通过场馆内架设 30 多个 5K 摄像头,英特尔运用 RealSense 技术直接建模将图像 3D 化,再通过各种镜头角度和参数的切换,将图像再次转换为二维图像。

  效果可以说是十分酷炫了,除了 NBA,目前这项技术还在英超、西甲联赛、美国职业棒球大联盟等体育赛事中应用。

  除了不同视角,球迷还能在 VR 头显内实时看到比赛和球员的各项统计数据,而且还针对 VR 直播不一样的视角专门提供了现场解说,据一些体验过的球迷讲:

  根据 NBA 的数据,NextVR 已经在其 VR 应用上进行了 26 场常规赛直播,而英特尔的 True VR 则直播了 10 场常规赛、近 20 场季后赛以及去年的全明星赛。

  NBA 为了推广 VR 直播,在每一场 VR 直播后,还有制作一个针对 VR 应用的 5 分钟视频集锦,还通过 VR 技术制作纪录片等内容。其中 2016 年 VR 纪录片「Follow My Lead:The Story of the 2016 NBA Finals」还获得了体育艾美奖中新创立的「杰出数字创新」类别奖项。

  其实早在 2015 年 NBA 就开始尝试 VR 直播,通过与和 NextVR 合作,第一次公开的 VR 赛事直播是 2015-2016 赛季常规赛的揭幕战——丹佛掘金对阵金州勇士。

  但过去支持 VR 直播的设备和应用都十分有限,而且受通讯技术和网络的限制,VR 直播实际上又不少延迟,但随着 5G 的来临,VR 直播的体验正在不断提升。

  在去年的平昌冬奥会上,就通过英特尔的 True VR 技术进行了多场 VR 直播,这也是迄今为止最大规模的虚拟现实赛事直播,而这背后专门为冬奥会搭建的 5G 网络功不可没。

  据英特尔介绍,下一步计划在 VR 直播中引入更多社交元素,比如让球迷在直播中发送 emoji 表情符号,或许这才是视频社交更好的打开方式。

  虽然 VR 这两年从风口跌落,但根据调研机构 IDC 的一份报告,2019 年全球 AR / VR 头显出货量预计将达到 890 万台,比去年增长 54.1%,而到 2023 年有望达到 6860 万。

  现在的 VR 直播的体验已经越来越像游戏直播,可以随意切换视角,或许未来 VR 直播还会和实感技术结合,甚至成为一种实感游戏,可以直接和现场球星互动。

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