小编: 关于游戏,你最先想到的是什么?LOL一开局,男朋友就再也抬不起屁股……吃鸡捡到3级包,像自己真买了个包似的……效果精良、体验真实,所以充值买个皮
关于游戏,你最先想到的是什么?
LOL一开局,男朋友就再也抬不起屁股……
吃鸡捡到3级包,像自己真买了个包似的……
效果精良、体验真实,所以充值买个皮肤也理所当然。我的游戏观很正,输赢不论,玩得开心就好。
VR闯进游戏世界时,感觉空间限制一下子被解放开来,带上VR一体机,穿越般的感觉十分刺激,如果游戏世界能像电影《头号玩家》一般,即能大展拳脚,又可获得终极密宝,那么体验指数绝对是五颗星。
试想,就算你在现实中是一个挣扎在社会边缘的失败者,在这个游戏世界,你依然可以成为超级英雄,再遥远的梦想都变得触手可及。
或许,这也是网络游戏带给我们的最大的慰藉之一。
区块链环境,第六数字金街的肥沃土壤。
正如智能手机爆发的那几年一样,如今,区块链技术正在慢慢改变我们的世界。随着越来越多的商业化改造,区块链会越来越适应于各种商业场景,能够改变或颠覆越来越多的行业,游戏世界便是其中之一。
区块链技术最让人着迷的特点是去中心化设置。
假设这么一个场景,有位作者想出书,但没有钱出书,想通过众筹方式筹钱,于是和TA的读者粉丝们约定好,书出版后一旦大卖,就将利润按照约定比例分成给粉丝,约定好的内容写进智能合约,如果书真的大卖,作者反悔,觉得不应该分这么多给粉丝,想单方面毁约或者修改内容,都无法成功,即使作者再强势读者再弱势,也没法修改合约,因为合约已经在区块链上去中心化了,不再是一式两份,所有人不得不遵守合约规定。
去中心化,不是不要中心,而是由节点来自由选择中心、自由决定中心。简单说,中心化的意思,是中心决定节点。节点必须依赖中心,节点离开了中心就无法生存。在去中心化系统中,任何人都是一个节点,任何人也都可以成为一个中心。任何中心都不是永久的,而是阶段性的,任何中心对节点都不具有强制性。
去中心化意味着规则一旦制定,所有人不得更改、只能遵守,不存在“当权者”左右规则,修改设定,这将是一个对所有参与者而言绝对公平的世界。也是第六数字金街得以快速成长的肥沃土壤。
VR+区块链技术,打破游戏与现实的屏障。
如同买英雄、买皮肤一样,早在互联网技术还没有这么发达之前,游戏早已和现实有着千丝万缕的联系。而互联网技术发展的趋势是VR+区块链产生了化学反应,SDFS(Six Digital Financial Street,中文名第六数字金街),全球首个“VR+区块链”虚拟游戏应运而生。
VR虚拟现实与AI技术为基础,玩家持有“贝壳”(SDFS游戏代币)即可通过SDFS开发的VR设备进入虚拟游戏世界,在全球各地区建造一个个超大虚拟城市,通过挖矿、交易、投资、建造等方式获得“贝壳”收益,同时“贝壳”收益也可以运用到现实世界,成为现实购买力。
SDFS虚拟金融镜像世界将模仿世界发展进程来运行,从初期的部落时代、乡村时代,逐渐发展到城镇、都市时代,丰富虚拟世界与现实世界的关联度。玩家在 SDFS 游戏世界里购买商家虚拟店铺内的产品,相当于商家在虚拟世界开了一家真实的店铺,而用户通过 VR 可以得到最贴近现实的购物体验,SDFS这种全新的3D真实购物体验必将超越传统电商。
数字资产,第五波财富产业正在疯长。
今年5月份,《刺激战场》改版的《和平精英》上线iOS和安卓平台,并开放内购,仅三天,玩家充值金额就超过了1400万美元。
七十年代的个体户,八十年代的股票,九十年代的房地产,二十一世纪的互联网……
2019年,数字资产已经进入我们的视野,买卖不仅是钱与物的置换,更可以是玩家感官、体验的享受。数字资产正是第五波财富产业,花RMB买个皮肤,还是自己开店做买卖,要做卖力工作,花钱消费的穷人,还是做掌握财富产业先机,分享蓝海红利的富人,决定权只在自己手上。
在SDFS游戏世界中,土地的唯一性、ID的唯一性,已经去中心化的区块链设定,这个世界没有“当权者”可以左右大局,一切收获都源自你的付出,你的价值由你自己决定。
未来可期,拒绝等待。数字资产——第五波财富产业正在疯长。
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